tiled로 tmx파일을 만들었다면 다음과 같이 하면 된다.
tmx 파일과 이미지 파일을 Resources 폴더에 넣은 뒤
우선 헤더 파일(.h)에 선언
CCTMXTiledMap *_tileMap;
CCTMXLayer *_background;
cpp에서는
_tileMap = CCTMXTiledMap::create("TileGameResources/TileMap.tmx");
_background = _tileMap->layerNamed("Background");
this->addChild(_tileMap);
컴파일하면
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